Лев Брук, дизайнер, отвечающий за Сбол, рассказал о том, как сохраняет интерес к работе.
— Мотивация бывает внешняя (заработать денег на жизнь) и внутренняя (у каждого своя); — Дизайнеры могут делать мир вокруг удобнее или хотя бы поднимать другим людям настроение; — Просто скажите себе спасибо; — Есть желание двигать человечество вперёд, расширять домен знаний, но как это делать? — Чтобы что-то узнать, надо начать делать что-то по-новому; — Со временем, попробовав разные варианты, в том числе неудачные, мы научаемся приходить к решению задачи самым коротким путём. В итоге исследовать варианты уже не надо, продуктивность зашкаливает, но пропадает интерес; — Кейс: надо исправить текст сообщений, все сообщения выгружены в JSON-формате, прочитать его можно с помощью плагина для Сафари, но у них всех некрасивые иконки. В процесс добавляется задача по созданию иконки и, возможно, созданию своего плагина для чтения JSONа (плюс придумать название и промо-текст, пройти ревью в App Store и так далее); — В итоге: решил задачу, узнал новое, помог людям, получил социальное признание благодаря плагину (позитивные отзывы, 2-е место в рейтинге по количеству скачиваний); — Редактура — скилл дизайнера; — Кейс: надо переписать текст, все онлайновые словари синонимов неудобны и завалены рекламой. В итоге: свой онлайн-словарь синонимов; — Зачем терпеть, если можно сделать себе удобно, оптимизировать часть своей работы на будущее? — Плагин для Фигмы Scripter позволяет делать простые инструменты для решения небольших задач без заморочек с UI и публикацией плагинов; — Оставайтесь любопытными, меняйте всё, что бесит; — Больших и сложных инструментов полно, но легко можно собирать свои версии их отдельных фич.
· 08.05
интерес к работе в дизайне и в разработке похожим образом теряется - когда задачи становятся предсказуемыми. у меня это лечится новыми стеками или сложными архитектурными задачами, а не сменой компании
ответить
коммент удалён