Простое упражнение для дизайнера
Лайфхак. Перед тем как открыть Figma, напишите на стикере три вещи: 1. Какая проблема решается? (Не «сделать форму», а «люди бросают регистрацию на втором шаге») 2. Кто главный пользователь? (Один человек, а не «все») 3. Как понять, что дизайн работает? (Конкретный показатель: время, конверсия, ошибки)
Этот стикер клейте на край экрана. Не убирайте, пока не закончите макет.
В первый раз будет непривычно. Скорее всего, вы не сможете ответить на вопросы. И это нормально. Но сам факт, что вы их задали, меняет мышление. Вы перестаёте быть роботом по отрисовке кнопок. Вы начинаете думать как дизайнер.
· 13.05
Работает.
0
ответить
коммент скрыт — часть юзеров считает его токсичным или некорректным
коммент удалён