Electronic Arts завершила финансовый год 2026 с рекордными показателями. Выручка составила 7,53 млрд долларов, а денежный поток увеличился на 23%. Основными драйверами роста стали релиз Battlefield 6, устойчивая монетизация Apex Legends и обновление линейки футбольных игр EA Sports FC.
Вышедшая в октябре 2025 года Battlefield 6 стала самым успешным продуктом франшизы за отчетный период. Игра установила несколько рекордов серии, возглавила чарты продаж в США и достигла пиковой онлайновой аудитории в 750 тысяч игроков в Steam. Проект не только восстановил репутацию бренда после сложных запусков прошлых лет, но и задвинул новый стандарт для шутеров компании.
Apex Legends продемонстрировала исторический максимум выручки в четвертом квартале. Несмотря на умеренные показатели в начале года, к финалу отчетного периода разработчикам удалось значительно повысить вовлеченность аудитории и эффективность монетизации, что обеспечило рекордный финансовый результат.
Футбольное направление, включая EA Sports FC 26, FC Online и FC Mobile, показало рост выручки на несколько процентов. Релиз FC 26 в сентябре 2025 года принес обновление режима карьеры, новые архетипы игроков и улучшенные механики. Мобильная версия получила значимые обновления: доработанный геймплей, визуальные улучшения и актуализированный состав команд.
Несмотря на коммерческий триумф Battlefield 6, в марте 2026 года EA провела оптимизацию штата в студиях, работающих над франшизой: Criterion Games, Ripple Effect Studios и Motive Studio. Сокращения стали частью реорганизации Battlefield Studios — объединения команд, отвечающих за долгосрочное развитие серии. Студии продолжают работу в полном объеме, речь о закрытии не идет.
Компания объясняет реструктуризацию необходимостью адаптировать поддержку игры под сервисную модель. Изменения произошли на фоне перехода EA к частной форме собственности и спустя несколько месяцев после гибели руководителя франшизы Винса Зампеллы.