Чтобы вы понимали, я долбился над этим целый день и пытался разобраться, почему 64-битная версия аудиодвижка вылетает при попытке прибавить счетчик свободных кадров на один. Буквально только что разгадал секрет, а он тут простой. Эх, старперы...
Помимо этого, я ещё также наладил сборку в Microsoft Visual C++ 2015 и выше, теперь стало возможным слушать музыку везде.
· 15.05
Входной параметр раньше был типа указателем? Откуда попытка сделать с-cast?
0
ответить
коммент скрыт — часть юзеров считает его токсичным или некорректным
коммент удалён
· 15.05
Раньше wavFreeFrameCount указывал на dwInstance, а dwInstance'ом являлся тот самый wavFreeFrameCount, который был закреплен глобально.
0
ответить
коммент скрыт — часть юзеров считает его токсичным или некорректным
ответ удалён