Аналитик, проектируйте дизайн, как "боженька"

При проектировании приложения аналитику стоит опираться на здравый смысл и понимать, как ведут себя люди. Главное правило юзабилити для любого макета звучит так:

Не заставляйте меня думать!

Любой экран должен быть понятным с первого взгляда. Ваша задача избавиться от вопросительных знаков в голове человека. Вот несколько принципов хорошего дизайна.

1️⃣ Проектируйте для просмотра, а не для чтения Люди редко вчитываются в текст на экранах. Они бегло пробегаются по странице, цепляясь за нужные слова. Представьте, что делаете рекламный щит. Делайте важные элементы крупнее, ярче и ставьте их выше. Группируйте связанные по смыслу блоки, а структуру текста разбивайте заголовками, списками и жирным шрифтом.

2️⃣ Делайте выбор очевидным Неважно, сколько кликов нужно сделать до цели, если каждый шаг интуитивно понятен. Пользователь должен сразу видеть, куда можно нажать. Выделяйте кнопки цветом, формой или удачным расположением и не прячьте подсказки по интерфейсу.

3️⃣ Убирайте лишний текст Смело стирайте половину слов на экране, а потом еще половину. Сразу избавляйтесь от пустых приветствий и маркетинговой воды. Инструкции тоже лучше свести к минимуму или убрать совсем: их обычно читают только тогда, когда что-то сломалось. Интерфейс должен объяснять сам себя.

4️⃣ Делайте навигацию прозрачной Если в приложении сложно ориентироваться, им не будут пользоваться. Меню должно заменять инструкции и подсказывать, с чего начать. Оставьте на виду сквозные элементы вроде поиска и разделов, добавьте кнопку возврата на главную. Человек должен всегда понимать, где он сейчас находится.

5️⃣ Помните про мобильные экраны Места на телефоне мало, поэтому проектировать лучше начиная с базовых функций. Если что-то не влезает, можно спрятать это глубже в меню, но путь туда обязан быть логичным. Главное не жертвовать удобством ради экономии пространства.

6️⃣ Тестируйте Спорить о вкусах пользователей бессмысленно, макет нужно проверять на живых людях. Даже один тест лучше, чем ничего. Возьмите за правило регулярно показывать дизайн пользователям и сразу исправлять самые критичные ошибки.

Чек-лист проверки интерфейса ✅ Поймет ли человек с первого взгляда, где он оказался и что делать дальше? ✅ Выделено ли главное? Собраны ли в группы логически связанные блоки? ✅ Сразу ли понятно, куда можно кликнуть, а куда нет? ✅ Убран ли весь лишний текст и ненужные инструкции? ✅ Разбит ли текст на короткие абзацы с подзаголовками и списками? ✅ Понимает ли пользователь, где он находится и как вернуться на главную? ✅ Очищен ли экран от визуального мусора, который отвлекает от задачи? ✅ Если отход от строгих правил дизайна делает интерфейс понятнее, сделан ли выбор в пользу понятности? ✅ Соблюдена ли контрастность цветов и связаны ли подписи с полями ввода? ✅ Удобно ли пользоваться главными функциями на маленьком экране смартфона?

По мотивам прочтения книги "Не заставляйте меня думать. Веб-юзабилити и здравый смысл.", Круг Стив.

#ux #юзабилити #навыкАналитика #продукт

Ваш Аналитик на Балтике 🌊

Аналитик, проектируйте дизайн, как "боженька" | Сетка — социальная сеть от hh.ru