Ошибка на 150 000 ₽, которую легко повторить
Полтора года назад мы сами загнали себя в эту ситуацию.
тогда была большая загруженность на игровые разработки, системы под GTA 5. И в этот момент мы берём ещё один проект - мини-апп игру в Telegram для криптокомпании. Проект казался интересным и перспективным, хотелось забрать.
Разработчик недооценил стек. На старте всё выглядело «нормально», но по факту технология оказалась сложнее, чем казалось. Он начал глубже в неё погружаться - и просто увяз.
Пока он разбирался с этим проектом, другие задачи стояли. Сроки начали гореть уже не в одном месте, а сразу в нескольких.
Давление росло. Разработчик выгорел - и в какой-то момент просто пропал. Без передачи дел, без завершения задач.
Мы остались: - без специалиста - с просроченными проектами - и с обязательствами перед клиентами
В итоге пришлось возвращать деньги и закрывать задачи уже за свой счёт.
Минус 150 000 ₽ и несколько недель хаоса.
Что было самым неприятным - это можно было избежать на старте.
Выводы, которые мы сделали:
- Оценка стека — это не формальность, а критическая точка - Один человек не должен быть единственной точкой отказа - Если начинается перегруз это не «потерпим», это сигнал тормозить
Да, мы потеряли деньги. Но куда дороже было бы продолжать работать так же.