Нетипичный UX: Смахивание вместо клика
У Яндекс Про (приложение для таксистов) есть такой сценарий: когда водитель приезжает на адрес, то у него на экране кнопка «На месте». Но это не совсем кнопка, а чтобы «нажать», надо провести по ней пальцем. Есть и ещё кнопки с подобным поведением: «Начать поезду», «Завершить», «Выйти на линию».
Разрабы подумали о тряской дороге и о … дороговизне ошибки, которые приводят к конфликтам, обращениям в поддержку и т.п. Свайп на кнопке воспринимается, как более осознанное действие, а не «я что-то нажал и всё пропало».
Например, такой же паттерн можно было бы использовать у банков (перевод крупной суммы, блокировка карты), каршеринг (начать / завершить аренду), курьеры (заказ доставлен).
Вот ещё пример от Рокета (скрин 2) «подписание» согласия для пользователей.
Свайп был бы полезен, где ошибка юзера дороже, чем его дополнительное усилие.
❓Ерунда, стоит оно того?
· 05.06
Тут скорее пример как делать нельзя, особенно в сценариях с высокой ценой ошибки... Свайп всегда воспринимается как свайп(атомарное действие), поэтому не стоит на него натягивать чуждые ему смыслы. Это как раз пример того, как дизайнер лепит форму без содержания, что на выходе дает не интерфейс, а визуал с упоротым переосмыслением. У меня простой тест: если от намерения к действию и в процессе этого действия я не имею возможности переосмыслить и прервать действие, то это непригодно в крит сценариях.
ответить
коммент удалён