Автор статьи — преподаватель программирования для детей, который разработал геоинформационную систему (ГИС) для игры Minecraft Геоинформационная система (ГИС) представляет собой программно-технический комплекс, предназначенный для сбора, хранения, анализа, отображения и распространения пространственно координированных данных. ГИС обеспечивает визуализацию данных и их интеграцию для целей анализа, планирования и принятия решений. Применение ГИС охватывает широкий спектр задач, включая навигацию, городское планирование, управление ресурсами и другие.

В рамках статьи автор разработал скрипт на языке программирования Python, интегрированный с четырьмя библиотеками для работы с данными в Minecraft. Данный скрипт осуществляет передачу информации о позициях игроков, определенных точках и зонах в сервис Google Таблицы для последующей обработки.

Автор планирует использовать следующие инструменты и библиотеки: Minecraft версии 1.12, ядро Paper, плагин RaspberryJuice 1.11, сервис Google Sheets, язык программирования Python, библиотеку mcpi для взаимодействия с Minecraft, библиотеку gspread для работы с Google Таблицами и библиотеку logging для логирования.

В дальнейшем автор намеревается расширить функционал системы, добавив возможность записи данных о точках и оптимизировав работу с массивами данных в таблицах.

https://habr.com/ru/articles/1039490/