Вчера мы вас спросили: как вы поймете, что достигли успеха?
Ответы были разными:
— «когда труд будет признан работодателем» — «когда утром проснусь в отеле в Сочи» — «когда смогу купить загородную виллу» — «когда буду жить на пассивный доход»
На первый взгляд, это ответы про разное: карьеру, деньги, признание, комфорт, свободу. Но логика у них общая: успех часто представляется как конкретная точка на карте.
Вот дойдешь до этой точки — и все. Можно будет выдохнуть, расслабиться и наконец себя похвалить. Я смог, я успешен. Я могу гордиться собой.
Только на практике это почти никогда так не работает.
Человек получает повышение и почти сразу начинает думать о следующей должности. Покупает квартиру и смотрит в сторону дома. Выходит на пассивный доход 10 и хочет сделать 20. В общем, горизонт снова отодвигается.
Получается, что внешне человек может становиться все успешнее, а внутренне так и не разрешать себе это признать. Потому что доход еще не 20. Потому что вилла не 200 квадратов, а 100. Потому что цель достигнута, но рядом уже появилась новая.
И «я молодец» снова откладывается на потом.
Как не попасть в ловушку?
Ставить новые цели, но при этом не забывать свои старые победы. Можно хотеть виллу больше, доход выше, должность значимее — и все равно не забывать, что ты уже многого добился.
Давайте сегодня как раз про это и вспомним.
💬 Поделитесь в комментариях достижением, которым вы гордитесь прямо сейчас. Которое показывает, что вы УЖЕ молодец. А мы будем вас лайкать.
· 1 ч
Я создал и разработал уникальный в своем роде аудиодвижок, фактически закончив работу над своим дипломным проектом.
Теперь он работает практически в любой операционной системе (Windows и Linux), с самым минимальным потреблением оперативной памяти (до 2 МБ в среднем) и самой минимальной нагрузкой на процессор (до 5%).
Даже тяжелые WAV-файлы размером больше 100 МБ читает без проблем.
Это не просто плеер, а программа с двумя библиотеками:
* Библиотека CroconTUI для псевдографики; * Движок OpenDSE для работы с аудиофайлами.
Проект скоро станет открытым вместе с исходным кодом и будет бесплатным для всех, в отличии от BASS, разработчики которого сделали его бесплатным только для некоммерческих проектов.
ответить
коммент удалён