От JTBD-исследования до адаптивного лендинга
Всем привет 👋 Сделал пет-проект для облачного игрового сервиса: адаптивный лендинг, UI-kit, компоненты и 3D-визуалы
Ссылка на кейс: Dprofile
Главная идея проекта — показать облачный гейминг не как замену игровому ПК, а как быстрый способ попробовать игру без установки, апгрейда железа и лишнего ожидания
В проекте я проработал структуру страницы, пользовательские сценарии, визуальную иерархию, адаптив под разные экраны и подготовку макета к разработке, провел продуктовое исследование на основе фреймворка JTBD
Буду рад фидбеку и новым знакомствам в дизайн-среде!
· 30.05
А че все такое черное и темное, не привлекает, какие инсайды из метода вывел и как реализовал
0
ответить
коммент скрыт — часть юзеров считает его токсичным или некорректным
коммент удалён