Raymarching
Raymarching vs Mesh
Меш = миллионы вершин. SDF = одна формула.
Вместо полигонов — уравнения. сцена может весить килобайты, и булевые операции бесплатны. Точность бесконечна. Но так ли это на практике? Пробую 2шт на облаках сравнить.
Raymarching vs Mesh
Меш = миллионы вершин. SDF = одна формула.
Вместо полигонов — уравнения. сцена может весить килобайты, и булевые операции бесплатны. Точность бесконечна. Но так ли это на практике? Пробую 2шт на облаках сравнить.
0 комментов
можете перейти, но сначала проверьте ссылку и будьте аккуратны: не вводите по ссылке пароли, номера телефонов и банковских карт, и другие личные данные
https://
уверены, что хотите выйти?
придется авторизоваться заново, а заполненные данные будут удалены
пост закреплён — пока закрепить можно только один пост
что-то пошло не так — попробуйте снова чуть попозже
ссылка скопирована