Продуктовый аналитик / менеджер цифровых продуктов. Специализация: юнит-экономика, геймификация, R&D, поведенческая аналитика.

Ключевые метрики и инструменты: SQL, Python (pandas, scikit-learn), A/B тестирование, когортный и статистический анализ. Работаю с LTV, CAC, Retention, Conversion, ARPU, ROI, юнит-экономикой.

Достижения:

· Разработал продуктовую стратегию для молодежного сегмента банка: LTV/CAC = 15, прогноз ROI = 958%, спроектировал систему геймификации «Эпохи развития» с 3 уровнями лояльности. · Построил модели с LTV > $3.58 при CAC < $2.50. · Создал с нуля: квест-бота «Вектор открытий», шахматную платформу «Chronicles of Chess Wars» с AI-ботами 800–1800 ELO, исследовательского бота для классификации поведенческих паттернов.

Что делаю: полный цикл R&D от гипотез до статистического анализа и внедрения, проектирую монетизацию (подписка, IAP, гибрид), сегментирую аудиторию по поведению и психографии. Документирую: PRD, GDD, бизнес-планы.

Образование: СКФУ, Геоинформатика и картография + самостоятельный продуктовый менеджмент, behavioral science, юнит-экономика.

Личностно: системное и стратегическое мышление, предпринимательский подход, быстрая адаптация, ответственность. 18:31