Создание уровня для игры. Level Design.

3D-рендеры основаны на реальной установке DUNE (Deep Underground Neutrino Experiment), детекторе массивных частиц, расположенном глубоко под землей в подземном исследовательском центре Сэнфорда в Южной Дакоте, США. Я взял за концептуальную основу, но затем переработал ее в соответствии со своим собственным художественным видением. В то время как настоящий детектор ДЮН оснащен чувствительной электроникой и криостатами, я сосредоточился на создании стилизованной / атмосферной / научно‑фантастической среды, которая отражает атмосферу глубоководных исследований. В результате получилась не фотореалистичная копия, а персональная 3D-концепция, посвященная одному из самых амбициозных экспериментов в области физики элементарных частиц на Земле.

Использованное программное обеспечение: Blender Движок рендеринга: Cycles

Спасибо за просмотр!

Создание уровня для игры. Level Design | Сетка — социальная сеть от hh.ru Создание уровня для игры. Level Design | Сетка — социальная сеть от hh.ru
Создание уровня для игры. Level Design | Сетка — социальная сеть от hh.ru Создание уровня для игры. Level Design | Сетка — социальная сеть от hh.ru Создание уровня для игры. Level Design | Сетка — социальная сеть от hh.ru Создание уровня для игры. Level Design | Сетка — социальная сеть от hh.ru Создание уровня для игры. Level Design | Сетка — социальная сеть от hh.ru Создание уровня для игры. Level Design | Сетка — социальная сеть от hh.ru Создание уровня для игры. Level Design | Сетка — социальная сеть от hh.ru Создание уровня для игры. Level Design | Сетка — социальная сеть от hh.ru