Проект Timberland

Разработка концепта. Для начала я выбрал модель ботинок Timberland. Затем проанализировал самые успешные CG проекты визуализации обуви (например, проект Nike Air Max Dn8). В Figma собрал мудборд и референсы.

Работа с AI. На этапе текстуринга я использовал различные AI инструменты. Например, для генерации текстуры подошвы.

Максимальный реализм. Благодаря точной работе с материалами, текстурами и освещением я смог достичь максимального реализма.

Постобработка. AOV manager, который я использую при рендере помогает проработать отдельные элементы объекта. Используя навыки настройки режимов наложения в After Effects, мне не нужно заново запускать рендер, в случае, если я хочу поменять цвет, контрастность, температуру отдельной части в сцене.

Посмотреть кейс на Behance

Проект Timberland | Сетка — социальная сеть от hh.ru Проект Timberland | Сетка — социальная сеть от hh.ru Проект Timberland | Сетка — социальная сеть от hh.ru Проект Timberland | Сетка — социальная сеть от hh.ru