Сначала структура, потом компоненты

В конце мая 2026 Material Design (это, кто подзабыл, дизайн-система Google на которой делают приложения для Android) обновил раздел Layout. Это очень интересное обновление — Material отходит от проектирования отдельных интерфейсов для мобилки, десктопа, планшета и виртуальных устройств и теперь говорит, что надо делать адаптивный дизайн, в котором сохраняется консистентный UX для всех экранов. Для этого Material сделал scaffold центральным понятием нового подхода к построению лейаутов. Scaffold - это каркас UI с определенными зонами, общими для мобилки, десктопа, планшета. Такие зоны например как Bars (если вы с мобильного приложения читаете этот пост, то группа кнопок внизу (главная, нетворк, создать, чаты и профиль), объединенная в так называемый navigation bar) постоянны, как логика и место расположения — меняются только рекомендуемые компоненты UI То есть, теперь Google говорит: не начинайте с компонентов,
 начинайте со структуры экрана и делайте адаптивные макеты сохраняющие качество UX на всех устройствах. Остаётся научиться мыслить по-новому)