#мемуары
На закате романтического периода интернета (в начале 2010х) мне посчастливилось участвовать в международном проеете, занимавшемся разработкой протоколов виртуальной реальности. Наверное, самым емким определением того, что мы делали было описание одного моего знакомого: "трехмерный интернет". Bubblecloud создавала протокол чего-то вроде киберпространства Гибсона или глубины Лукяненко. Работы в какой то момент привлекли внимание IETF и в одной из рассылок bubblecloud был отмечен как "представляющий интерес". Проект неожиданно прекратил работу примерно в 2013. И лишь сейчас, с помощью ИИ я смог разобраться в том, какие именно события привели к этому. Как оказалось, мы конкурировали не только с opensimulator, но и с second life. В итоге, как часто бывает, деньги и власть победили. Лид проекта не выдержал и сдался. Все заглохло. Естественно, разработчики second life не были заинтеросованы в создание открытых протоколов и это на долгие годы похоронило все движение. Второе дыхание придало только появление блокчейна, но работы первой волны так и остались забытыми. А я остался смотрителем цифрового музей (создать бы виру, намертво вплетающий его в иетернет подобно "храму дайвера в глубине" что ли) https://github.com/MoysheBenRabi/setp