Руководитель команды разработки
· 11.06Вопрос
Тимлиды, вопрос с подвохом) Сколько задач из спринта реально можете закрыть только вы — не "быстрее самому", а правда только вы? Почти все, половина, 2-3 или давно все раздали? Напишите в комментах 🙌
6 комментов
· 13.06
В текущих проектах нет, в том году были. Но много задач, которые не получается просто объяснить, выдать сотруднику и получить результат. Надо направлять, подсказывать, обсуждать решение. Думаю, тут зависит от квалификации сотрудников, у нас, например, набирали в основном стажёров и джунов. Плюс, есть разрабы, готовые сами общаться с аналитиком, дизайнером, бэкенд разрабами, чтобы точно понять, что надо сделать, а есть такие, кто хочет получить чётко описаную задачу и только кодить.
0
ответить
коммент удалён
· 12.06
Извините, я стаер. Я очень styer...
0
ответить
коммент удалён
· 11.06
ну зависит от обязаностей лида и проекта. если лид "играющий", то до половины.
ну и в спринт обычно попадают задачи, которые надо вот прям брать и делать "ручками". а лид — часто про "подумать"))
0
ответить
коммент удалён
· 11.06
У играющих "половина" часто имеет свойство расти)) а так, согласна, да)
0
ответить
ответ удалён
· 15.06
Это растет по экспоненте со временем - например, в момент старта проекта с новой командой - это ноль задач, потому что 100% времени лида уходит на обучение, ревью и микроменеджмент. Потом команда уже обучена, ревью быстрые, количество правок минимальное, процессы отстроены - и можно уже выдыхать и брать задачи, чтобы не терять навык и держать руку на пульсе.
0
ответить
коммент скрыт — часть юзеров считает его токсичным или некорректным
коммент удалён
· 15.06
При команде до 5 человек включительно - согласна) при большем количестве человек времени на кодинг уже не остается)
0
ответить
коммент скрыт — часть юзеров считает его токсичным или некорректным
ответ удалён