Много раз уже, решив, что игровые механики надо знать не по верхам, я садилась читать талмуды про геймдизайн, но каждый раз меня хватало ненадолго.

Ждёшь, что тебе расскажут правила создания игры, а тебя погружают в другой мир, существующий перпендикулярно продуктовой логике. Как будто инопланетяне описывают мне красный цвет, но делают это так, что я понимаю каждое слово, но этот красный никак узнать не могу 😂

В итоге я собрала сравнительную табличку, которая на мой вкус, описывает наши отличия, и надеюсь, что у нас в подписчиках есть геймдизайнеры, которые подтвердят или опровергнут свою половину таблички, потому что продуктовую можно дополнить, конечно, но фундаментально это оно.

Таня, [B2B 👩‍💻]

Много раз уже, решив, что игровые механики надо знать не по верхам, я садилась читать талмуды про геймдизайн, но каждый раз меня хватало ненадолго | Сетка — социальная сеть от hh.ru