Что будет с продуктовыми и UX/UI дизайнерами через 1-2 года
Уже сейчас можно собирать верстку без макетов.
Берёшь референсы, описываешь структуру и логику экранов, подключаешь готовые дизайн-системы и компоненты. Закидываешь всё в Cursor или Claude Code, настраиваешь один раз — и получаешь рабочий интерфейс, который дорабатываешь через чат с ИИ. Готовую верстку отдаёшь разработчику.
Макет руками уже может быть не обязательным этапом.
Что это меняет в профессии:
→ Меньше времени на сборку, больше на управление ИИ-инструментами → Фокус смещается на логику, удобство и пользовательский опыт → Насмотренность и знание паттернов становятся главным активом
Про грейды:
Возможно, шкала junior → middle → senior упростится до двух уровней:
1. Небольшой опыт + умение работать с ИИ → рабочие усреднённые интерфейсы
2. Опыт и насмотренность + ИИ → хорошие интерфейсы и понимание, почему они хорошие
Джунам станет проще войти в профессию. Но потолок теперь определяется не скоростью сборки в Figma, а глубиной понимания — зачем и для кого ты проектируешь.
Базовые принципы юзабилити, насмотренность, чужой опыт — это то, что ИИ не заменит в ближайшие пару лет точно.
Какие ИИ-инструменты вы уже используете в работе?
🌐 Undesign
В этом посте были ссылки, но мы их удалили по правилам Сетки
· 24.06
Кибер-казах
0
ответить
коммент скрыт — часть юзеров считает его токсичным или некорректным
коммент удалён