Автор показал, как собрал короткометражный фильм с помощью Gemini, Hunyuan3D и LTX
Pavel Gnilomedov показал, как собрал короткометражку почти как инженерный конвейер: Gemini помог со структурой сюжета, Nano Banana — с раскадровкой и образами, Hunyuan3D — с 3D-моделями, а Unreal Engine использовался как точная сцена для композиции и света. Дальше кадры добирались в Photoshop, видео генерировалось в LTX 2.3 через ComfyUI, монтаж делался в After Effects.
На выходе получился не «один промпт и шедевр», а довольно честная сборка из десятка шагов и инструментов. И это, пожалуй, более интересный сигнал, чем очередная демка: в AI-видео уже есть рабочий пайплайн, где нейросети закрывают почти всю черновую и часть постпродакшн-рутины. По словам автора, весь эксперимент обошёлся в...
Источник: Метаверсище и ИИще
Все новости: ai.popovs.tech
В этом посте были ссылки, но мы их удалили по правилам Сетки