Minecraft по взрослому

Мне довелось поработать на парочке крупных СНГ серверов по Minecraft. Это интересный опыт. Кстати, платят вполне неплохо, с учетом требований и сложности задач. В лучшем случае это может быть вполне рыночная сумма.

Но кое-что в Minecraft разработке раздражает - это несерьезный подход к инфраструктуре. В enterprise мы привыкли к контейнерам, брокерам сообщений, веб-сервисам, балансировщикам нагрузки и удобным фреймворкам. В Minecraft этого нет. И не потому что не нужно, наоборот, решаемые задачи прямо говорят, что нужно использовать современные подходы и практики. Но все же этого нет (не без исключений конечно же).

Тогда появилось желание собрать инфраструктуру Minecraft серверов по серьезному. Так родился проект Clust (от cluster).

Я бы хотел написать большой цикл постов, посвященный проектированию инфраструктуры для проекта Clust и рассказать о нюансах и деталях разработки под Minecraft.

Но без Вашей поддержки это будет невозможно. Поставьте реакцию или напишите комментарий, если Вам интересна такая тема. А я уже приступаю к написанию постов.