Minecraft по взрослому
Мне довелось поработать на парочке крупных СНГ серверов по Minecraft. Это интересный опыт. Кстати, платят вполне неплохо, с учетом требований и сложности задач. В лучшем случае это может быть вполне рыночная сумма.
Но кое-что в Minecraft разработке раздражает - это несерьезный подход к инфраструктуре. В enterprise мы привыкли к контейнерам, брокерам сообщений, веб-сервисам, балансировщикам нагрузки и удобным фреймворкам. В Minecraft этого нет. И не потому что не нужно, наоборот, решаемые задачи прямо говорят, что нужно использовать современные подходы и практики. Но все же этого нет (не без исключений конечно же).
Тогда появилось желание собрать инфраструктуру Minecraft серверов по серьезному. Так родился проект Clust (от cluster).
Я бы хотел написать большой цикл постов, посвященный проектированию инфраструктуры для проекта Clust и рассказать о нюансах и деталях разработки под Minecraft.
Но без Вашей поддержки это будет невозможно. Поставьте реакцию или напишите комментарий, если Вам интересна такая тема. А я уже приступаю к написанию постов.
· 20.06
Ну дык, пиши, но не здесь. Хабр + medium. Подробности в личный блог выноси, чтоб не кормить поисковики ;)
0
ответить
коммент скрыт — часть юзеров считает его токсичным или некорректным
коммент удалён
· 20.06
Я думал написать большую статью на Хабр, но нужно же в сетке развивать сообщество разработчиков. Мне конечно нравится почитать посты менеджеров, аналитиков, HR и прочих, но хочется и для разработчиков побольше контента.
0
ответить
коммент скрыт — часть юзеров считает его токсичным или некорректным
ответ удалён