Как дизайнеру утроить самому себе работу?
Есть очень популярный миф: «Правки появляются из-за сложных клиентов». Иногда да. Но иногда дизайнер сам открывает дверь, приглашает правки внутрь, усаживает их за стол и ещё чай предлагает. А потом сидит в 23:47 и думает: «Ну почему их опять 38?»
Есть несколько вопросов, которые я бы задавала себе до отправки макета клиенту.
1. Я объяснила решение или просто отправила картинку?
Очень полезный вопрос. Потому что когда человек видит просто макет, мозг автоматически переключается в режим: «Так, сейчас будем оценивать по вкусу». Пример: Вместо: — Вот дизайн. Можно сказать: — Сделала крупный заголовок, чтобы пользователь быстрее считывал главное предложение, а кнопку подняла выше для более заметного действия. Сразу меняется контекст.
Вывод: Если не объяснить логику, люди начнут искать её сами. И иногда очень творчески.
2. Я отправила один вариант или устроила кастинг «Топ-модель по-дизайнерски»?
Иногда хочется показать всё. Потому что жалко. Потому что старалась. Потому что «а вдруг этот тоже понравится». И тут начинается магия. Пример: Ты отправляешь 4 варианта. Клиент отвечает: — Из первого возьмём кнопку, из второго цвета, из третьего шрифт, а из четвёртого настроение. И вот ты смотришь на будущего Франкенштейна дизайна.
Вывод: Чем больше вариантов без причины — тем больше пространства для хаоса.
3. Я уточнила задачу или решила читать мысли?
Очень хороший вопрос для любителей экстрасенсорики. Пример: Клиент говорит: — Хочу современно. Ты думаешь: «Минимализм, воздух, аккуратность». Клиент думает: «Неоновый градиент, 3D, блёстки и ощущение запуска космического корабля». И технически никто не ошибся.
Вывод: Люди редко одинаково понимают абстрактные слова.
4. Я показала сырую работу или уже решение?
Тут дизайнеров иногда подводит желание показать процесс. Пример: Макет готов процентов на 60. Но руки чешутся отправить: — Просто посмотреть. Клиент открывает. Видит недоделанные блоки, временные картинки и кривые отступы. А дальше начинается: — А давайте тут всё поменяем.
Вывод: Люди оценивают то, что видят сейчас, а не то, что ты планировала сделать потом.
5. Я оставила слишком много пространства для «поиграться»?
Иногда дизайнер сам случайно провоцирует вопрос: — А может попробуем ещё? Пример: — Вот вариант, но я не уверена... Всё. Поздравляю. Ты только что открыла портал. Теперь сомневаться будут все.
Вывод: Если ты сама не уверена в решении, клиент обычно это чувствует за две секунды.
Самое неприятное в правках то, что многие из них появляются не после плохого дизайна. Они появляются после плохой коммуникации. И иногда проблема не в клиенте, который пишет: «Что-то не то». А в том, что ему дали слишком много пространства для поиска этого самого «не то».
А какая ваша самая эпичная причина появления правок? Или какая фраза клиента вызывает флешбеки сильнее остальных?
· 21.06
Я лично всегда предлагаю клиентам - сразу не какие то варианты, а сразу - дизайнерское решение (то есть то как это вижу я...). 90% - соглашаются, но как всегда есть те 10%, которые конечно же все знают и видят лучше чем я.... И как результат, многочисленные правки, суета и в ледствии (отказ - фигня ваш дизайн) в общем сами на дизайнили - моими руками и офигели от фигни)))) Так что всегда стараюсь - настаивать на едином - дизайнерском решении... Если нет - то 100% - будет головняк)))
0
ответить
коммент скрыт — часть юзеров считает его токсичным или некорректным
коммент удалён
· 21.06
Да, понимаю, для этого у меня есть пост как распознать 🚩 клиента еще в переписке, чтобы избежать головняк😁😁
0
ответить
коммент скрыт — часть юзеров считает его токсичным или некорректным
ответ удалён