Это проект, который я полностью разработал самостоятельно. Я отвечал за все аспекты — от звукового оформления до анимаций и игровой механики. Некоторые 3D-модели были взяты из ассет-паков, однако система перемещения персонажа, анимации, дизайн мира и общая реализация были выполнены мной.
Проект был создан в Unreal Engine 4. Представленное видео — это промо-трейлер моей игры. На тот момент (в 2023 году) в проекте присутствовали некоторые проблемы с анимацией и системой передвижения, а также у меня был достаточно слабый компьютер, что ограничивало возможности разработки.
С тех пор мои навыки значительно улучшились, и сейчас я обладаю гораздо более высоким уровнем опыта и компетенций в разработке игр.