За 5 лет требования к дизайнерам интерфейсов не поменялись
Полистав линкедин, можно увидеть много тревоги вокруг профессии — джунам тяжело, заменит ИИ, сложно устроиться в компанию, требуют готовых специалистов, нужно блин делать портфолио с хорошим UI и расписанными кейсами, а еще нужна куча смежных навыков «про запас». Но вот это все было 5 лет назад тоже, ничего не поменялось.
Реальная суть остается одна и та же, нужно делать: • Красиво • Удобно • Знать инструменты • В команде • Соответствовать процессам и гайдам • Иметь доп навыки, которые могут понадобиться (а могут и нет)
Если вы хотите быть продуктовым дизайнером, то подойдите к своей кандидатуре как к продукту или бизнесу — вам нужно крутое оформление, продвижение и чтобы продукт был юзабельным. Это ваш первый челлендж для входа в профессию. Для дальнейшего роста этот челлендж такой же, но с другими условиями.
Вопрос к знатокам, какие корневые изменения в профессии вы заметили за 5-10 лет?