Когда в проекте нет дизайнера
Пришли ко мне тут сновым проектом и он без дизайнера.
Поэтому делая прототип, часть интерфейсов приходится делать самому. AI здорово ускоряет работу, но довольно быстро стало понятно, что просто написать:
«Сделай экран поиска»
или
«Собери экран настроек»
недостаточно.
Экран действительно появляется.
Но потом начинается обычная рабочая переписка.
> Здесь лучше без модалки.
> Не хватает пустого состояния.
> На телефоне это будет неудобно.
> Пользователь не поймёт, что делать дальше.
> Здесь лишний шаг.
И каждый раз обсуждение крутится примерно вокруг одних и тех же вещей.
Это не какие-то секретные приёмы. Скорее набор продуктовых и UX-правил, которые со временем просто становятся привычкой.
В какой-то момент понял, что постоянно повторяю их заново — в разных чатах, в разных проектах.
Поэтому решил собрать всё в одном месте.
Так появился **AI Design Rules**.
Это не UI Kit, не библиотека компонентов и не коллекция промптов.
Скорее рабочая база знаний: правила, UX-паттерны, чек-листы и исследования, к которым можно обратиться перед тем, как просить AI проектировать интерфейс.
Сам уже использую её в своих проектах и постепенно дополняю тем, чего начинает не хватать.
Если вы тоже делаете интерфейсы без дизайнера, интересно узнать, как решаете этот вопрос.
Есть какие-то свои правила, которые кочуют из проекта в проект? Или каждый раз начинаете с чистого листа?