Resident Evil Requiem: 10 часов разочарования
Недавно я таки победил свою жабу и купил Resident Evil Requiem. RE – одна из моих любимых серий, с которой я знаком ещё с детства. Я до сих пор вспоминаю, как стрёмно было гонять треугольную по современным меркам Джилл Валентайн по улицам Раккун-сити.
RE Village оставил у меня впечатления смешанные: вроде и неплохо, но как-то мало. Но шедевральный ремейк RE4 (моей любимой части во всей серии) отчасти восстановил доверие. Поэтому я решил не ждать скидочек и купил новую часть за фулл-прайс. И я остался невероятно разочарован.
Графика в этой части, конечно, просто выше всяких похвал. Блики, отражения, эмоции на лицах персонажей – вот это вот всё создаёт очень крутое погружение, а катсцены невероятно приятно смотреть. Но на этом преимущества для меня неожиданно закончились.
Геймплейно игра оказалась невероятно унылой. Во-первых, она поделена примерно пополам между Леоном Кеннеди (ради которого я отчасти и купил игру) и новым персонажем Грейс Эфшкрофт. За Грейс мы имеем игру от первого лица, стелс и хоррор, а за Леона – вид от третьего лица и экшен.
Попытка угодить «и вашим, и нашим» привела к тому, что оба геймплея одинаково скучны. За Грейс мы тупо бегаем по очередным тёмным коридорам и собираем простенькие головоломки. Интересного абсолютно ничего.
А вот за Леона всё ещё хуже. Боёвка ощущается медленной, вязкой, неповоротливой. В ней и близко нет той динамики, которая стала одной из жемчужин четвёртой части. Игра явно даёт понять, что дедушка уже старенький и его радикулит замучил.
Также меня не покидало раздражающее чувство, что игру намеренно замедлили. Оба персонажа двигаются медленно, а их «бег» напоминает скорее ходьбу вразвалочку по темпу перемещения. Возможно, это было сделано, чтобы накрутить ещё пару лишних часиков на прохождение основного сюжета.
В общем, если вы собирались поиграть в RE Requiem, то рекомендую не повторять моих ошибок и подождать скидок.