Роли умирают. Остаётся то, что ты реально делаешь

Борис Черни — создатель и глава Claude Code в Anthropic — поделился наблюдением, которое попало прямо в нерв.

Он смотрит на свою команду и видит: инженеры, дизайнеры, продакты, дата-сайентисты всё чаще делают одну и ту же работу. И предлагает классифицировать людей не по должности в трудовой, а по тому, что они реально создают в продукте.

У него вышло пять ролей: — Prototyper — накидывает идеи и десятки прототипов, большинство из которых не доживут до релиза. — Builder — превращает сырой прототип в готовый продукт. — Sweeper — наводит порядок: чистит код, упрощает, оптимизирует. — Grower — докручивает работающий продукт под рынок. — Maintainer — держит зрелую систему надёжной под нагрузкой.

Главная мысль — роли не привязаны к должности. Один человек обычно совмещает две, иногда три. И микс меняется в зависимости от того, на какой стадии продукт.

И вот тут я узнал себя. Потому что вижу это не в статье, а в своей работе. Каждый день. Формально я руководитель. По старой логике мне положено раздавать задачи и ждать результат. А по факту я первым лезу в прототип. Сам накидываю гипотезу, сам собираю MVP, сам прохожу путь от сырой идеи до того, что можно показать. Prototyper, Builder, местами Sweeper — всё это я делаю руками, а не из кресла.

И это не потому что некому делегировать. А потому что граница между «придумать» и «сделать» схлопнулась. Раньше между мыслью и прототипом стояла команда, недели и бюджет. Теперь — вечер и ИИ под рукой.

Должность всё меньше говорит о том, чем ты занят на самом деле. Строчка в резюме — это про вчера. А ценность сегодня — в том, в каком режиме ты способен работать прямо сейчас и как быстро ты в него переключаешься.

Будущее не за теми, у кого красивее название должности. А за теми, кто не разучился делать руками.