Ищу новую роль в геймдеве или около него — продюсер, project manager, narrative/game designer или смежная позиция, где нужен человек, который умеет разбираться в сложных системах и доводить их до результата.

За последние годы я работал переводчиком, ведущим переводчиком, выпускающим редактором и продюсером в Hobby World, занимался большими настольными и RPG-проектами, включая Pathfinder, Starfinder, Middara, Vagrantsong и другие комплексные продукты.

Отдельно вёл перезапуск ККИ «Берсерк»: координировал задачи, структуру контента, базу карт, документацию и взаимодействие между участниками процесса.

Мой сильный опыт — в системном мышлении, редактуре, работе с логикой правил и текстов, постановке задач, поиске проблем до релиза и превращении хаоса в понятный рабочий процесс.

Буду рад предложениям, рекомендациям и контактам, особенно если команде нужен человек на стыке продюсирования, контента и нарратива, или переводчик на какой-то интересный проект.