К разговору про отмену дисков для плойки:

Глава Фонда истории видеоигр признал нелицензионное копирование единственным рабочим инструментом сохранения цифрового интерактивного наследия.

В споре в Bluesky активисткА по сохранению медиаконтента отметила, что пиратство остается единственной формой архивации игр. Несмотря на этические споры, альтернативных организаций, способных гарантировать сохранность проектов на 25–50 лет, не существует.

Фрэнк Чифальди, директор Фонда истории видеоигр, подтвердил эти слова. Он пояснил, что организация пыталась найти легальные пути решения через отраслевые ассоциации, но те отказались предлагать работающие альтернативы.

Согласно исследованию Фонда 2023 года, 87% классических видеоигр, выпущенных в США, больше не издаются и физически недоступны для покупки.

Правообладатели ограничивают доступ к собственному наследию, не предоставляя легальных механизмов его поддержки. В результате пиратство де-факто берет на себя функцию распределенного архива, который индустрия не способна или не хочет поддерживать самостоятельно.