«Skin in the Game»
Игры,в которые играешь, чтобы «выиграть» - на самом деле дефицитные: Ты играешь, чтобы победитьне проиграть, не остаться без выигрыша либо оставить других игроков без выигрыша. В дефицитных играх всегда есть этот стимул, палка-подгонялка.
Но можно и по-другому. Когда движущая сила – интерес. Тогда нечего «делить», «завоёвывать», «присваивать». Интерес не дефицитен.
Такое продвижение – не противопоставление «статусу кво», а отпускание этого статуса, как ты отпускаешь из виду гнездо, взлетая.