Rill: развитие.
Выпустил релиз 0.5.0-beta.7 API по большей части стабилизирован, примеры работают как задумывалось и теперь пришло время drift. Альфа версия процессора эффектов активно тестируется. Уже есть простой UI (Svelte 5 + Tailwind + Cytoscape SPA с axum в качестве сервера). Дизайн и визуальный язык знначительно изменятся в будущем, но уже сейчас есть визуализация графов rill. Главным вызовом при работе над drift был дуплексный режим. Сейчас это реализовано так: есть два потока pipewire и два пути обработки сигнала input-поток-write head и output-поток - read head обе головки работают с общим буфером.