Меня все меньше интересуют отдельные макеты. Гораздо интереснее придумывать правила игры.
Этот проект окончательно пересобрал мне голову.
Началось все довольно обычно: логотип, цвет, шрифт, несколько графических приемов. Но потом постепенно начали появляться новые задачи. Соцсети, презентации, сервисные материалы, мерч…
Делалька за деталькой и вместо набора макетов выросла целая система.
Здесь я попробовала построить коммуникацию бренда на всех точках по принципу атомарного дизайна. Вместо десятков готовых шаблонов — набор компонентов, правил и сценариев использования, с которыми можно работать даже в бесплатной версии Figma.
Ребята выбрали ту самую смелую концепцию, которая переженилась с сложившимся культурным слоем и мемами. Мне нравится, что у нас получилось создать.