Игровые платформы — новый канал коммуникации для брендов

Привет, сетка! Меня зовут Дима Воронов, я основатель DVOR Studio.

Мы занимаемся игровым маркетингом: помогаем брендам выстраивать коммуникацию с молодой аудиторией через Roblox, Minecraft и другие игровые платформы.

За последние годы мы делали брендированные игровые миры, интерактивные механики и digital-активации для российских и международных брендов.

Наши проекты получали E+ (Ex-Effie), Silver Mercury, Red Apple и Проксиму!

Почему я решил начать писать здесь? ⁠Игровые платформы уже давно перестали быть просто “играми для детей”. Для брендов это новая среда, где можно не просто показать баннер, а создать опыт: вовлечь, дать попробовать продукт, построить комьюнити и получить контакт с аудиторией, до которой все сложнее достучаться через классические каналы.

В этом блоге я буду рассказывать: - как брендам заходить в Roblox или Minecraft, - какие механики действительно работают и из чего складывается бюджет, - как считать эффективность и какие ошибки чаще всего совершают компании на старте.

Если вы работаете в маркетинге, digital, retail, FMCG, kids & family или просто следите за новыми форматами коммуникации - буду рад знакомству 🤝🏼.

Игровые платформы — новый канал коммуникации для брендов | Сетка — социальная сеть от hh.ru