🎬 Пятничный киноман: «История российских компьютерных игр»

У каждого, кто рос с компьютером, есть своя полка памяти: диск с кривым переводом, ночи за игрой, которую проходил тайком от родителей. Я геймер со стажем, и эта документалка попала ровно туда. Сел на один эпизод, а встал через все девять.

«История российских компьютерных игр», Okko, девять серий примерно по полчаса. Дорога нашей индустрии от самых ранних времён до сегодняшнего дня: люди, студии и игры, которые ты либо застал, либо сам в них резался. Снимали по пяти странам, в кадре живые легенды — создатель Dendy, авторы Ил-2, Color Lines, Корсаров.

Главное ощущение по ходу: постоянно ловишь себя на «стоп, это реально наши сделали?». Вроде рубился в это полжизни, а что стояло за игрой, никогда не знал.

Сильнее всего зацепила история моих любимых Корсаров. Оказалось, за ними контора с двойным дном. Была Акелла, что выпускала лицензионные игры, те самые Корсары, а позже и игру по «Пиратам Карибского моря». И был Фаргус, пиратское крыло, которое клепало переводы и локализации чужих игр. То есть одни и те же люди одной рукой делали лицензию, другой пиратили. В детстве я и не подозревал, что легенда, в которой я пропадал ночами, выросла из такой двойной кухни.

Забавно смотреть это сейчас, когда сам всё реже сажусь за хардкор на компе. Последние годы меня больше держат быстрые мобильные истории, чем многочасовые эпопеи. А тут будто вернулся на ту самую полку памяти и полистал её от корки до корки.

Не всё зашло одинаково. Кусок про казуальные игры показался длинноватым и не моим, видимо, я не настолько казуальщик, как там подавали. Но даже эти серии слушаешь с интересом, просто ради того, как всё устроено изнутри.

📍 Если коротко Если ты хоть раз вставлял диск с игрой и гадал, свои её делали или чужие, эта документалка и ответит, и заодно откинет тебя лет на двадцать назад. Девять вечеров ностальгии и уважения к тем, кто поднимал всё это с нуля.

#пятничныйкиноман #документалка #игры #нашекино #чтопосмотреть #окобезьяны

🎬 Пятничный киноман: «История российских компьютерных игр»
У каждого, кто рос с компьютером, есть своя полка памяти: диск с кривым переводом, ночи за игрой, которую проходил тайком от родителей | Сетка — социальная сеть от hh.ru