Переосмыслите экран…
Попалось интересное тестовое задание.
Нужно было «переосмыслить» несколько экранов приложения. Но кроме самих экранов почти не было контекста: неизвестно, какую проблему пытается решить команда, почему именно эти экраны решили изменить, есть ли исследования или продуктовые метрики, которые на это повлияли.
Для меня это хороший повод задуматься: насколько вообще можно предложить качественное решение без понимания задачи?
Первый шаг дизайнера - не открывать Figma, а задать вопросы: — Что сейчас не работает? — Какую цель хотим достичь? — Какие есть ограничения? — По каким критериям будем понимать, что решение стало лучше?
Именно после этого, как мне кажется, и начинается дизайн.
· 11.07
На этой неделе раскритиковала тестовое, что мне прислали.
Ладно, вы наглые вонючки и дали тестовое по своим актуальным сервисами и болям. Хрен с ним, вы просите фактическое дискавери и деливери с очень подробным описание, вплоть до того как бы я апи доработала.
Но! Они вообще ноль информации по сути дали о продукте. А интернете ноль, продукт новый, компания ведёт свою маркетинговую жизнь как лохи. Ну хотите вы бесплатной работы-да хоть дайте на основании чего ее делать, ну что за бездарности бесплатного труда 🤣
0
ответить
коммент скрыт — часть юзеров считает его токсичным или некорректным
коммент удалён
· 12.07
И так бывает 🫠
0
ответить
коммент скрыт — часть юзеров считает его токсичным или некорректным
ответ удалён