уход из геймдева и начало во фронтенде

Спустя семь лет в gamedev’е я понял, что пора двигаться дальше.

Осознание пришло намного раньше. Именно в геймдеве я заметил, что больше всего меня увлекает создание интерфейсов. Тогда я впервые начал присматриваться к frontend-разработке.

В это время я учился в колледже и думал о своём первом официальном трудоустройстве. Я снова погрузился в самообучение, но теперь уже с фокусом на React.

После нескольких курсов я прошёл отбор в учебный центр компании, сотрудничавшей с колледжем. На программу набрали около пяти команд по 2–3 человека, но до её окончания дошли только мы с моим одногруппником.

Затем я попал на стажировку в свою первую компанию, успешно её завершил и получил оффер ещё на последнем курсе колледжа. Из примерно 30 стажёров оффер получили только шесть человек.

Опыт в геймдеве сыграл в этом важную роль. Он научил меня упорству, самостоятельности и умению доводить сложные задачи до конца.

Так завершился мой путь в gamedev и начался путь во frontend.

При этом gamedev навсегда занял особое место в моём сердце. В свободное время я продолжаю делать игровые pet-проекты на JavaScript, и один из них со временем превратился в полноценный продукт. О нём расскажу в следующих постах.

#gamedev #frontend

уход из геймдева и начало во фронтенде | Сетка — социальная сеть от hh.ru