Solution Architect с 20 годами опыта в разработке и проектировании высоконагруженных систем. Сейчас — архитектор зоны неавторизованного пользователя (pre-login / публичной витрины) финансовой платформы «Финуслуги» (ООО «МБ Финуслуги»): SEO-витрина, каталог и поиск продуктов, партнёрские интеграции с банками и страховыми, ~30 микросервисов. Интересно проектирование высоконагруженных систем, имею опыт проработки и реализации архитектуры крупных платформ (витрина данных / DWH, BI, сервисы авторизации и аутентификации, трансформация и подготовка данных). Большой опыт разработки на Spring Boot с различными модулями и интеграциями. Опыт работы с Java EE в промышленных масштабах около 8 лет (версии 5–10). Основные используемые технологии: back-end (JPA, EJB, JMS, JDBC, RESTful, WebSocket), front-end (JSP, JSF, JavaScript, Servlets). Опыт написания JUnit-тестов и подготовки mock-заглушек. Сборка — в основном Maven, есть опыт Gradle и Ant. Базы: Oracle 9–11, Sybase 13, немного PostgreSQL и SQLite. VCS: git, ClearQuest. Базовые знания Linux. Активно применяю AI / ИИ в работе: Daily-driver: Claude Code и Cursor — настроенные воркфлоу под архитектурные задачи, ревью и генерацию кода. n8n-воркфлоу с LLM-нодами — автоматизация документации и инженерных процессов. Участник рабочей группы по внедрению AI-процессов в разработку на «Финуслугах». Подготовил AI-агента для автогенерации юнит-тестов. Pet-проекты (подробнее — в секции «Проекты»): \ai\_reviewer\ (github.com/DONXAKer/ai_reviewer) — мульти-агентный код-ревью: Java 21 + Spring Boot, 12 LLM-агентов, Claude Sonnet 4.5 через OpenRouter. EduRAG — RAG-ассистент (Retrieval-Augmented Generation) по учебникам: Qdrant, гибридный поиск (векторный + BM25 + cross-encoder rerank), OCR-пайплайн для PDF, Claude API + SSE-стриминг. Прочее: Разработка системы регистрации обращений ServiceDesk для крупного банка: портал самообслуживания пользователей + личный кабинет (PHP + JavaScript + Oracle). Торговый бот для Binance на Spring Boot. Участие в разработке CRM для брокерской организации. Вне работы: Активно изучаю Unreal Engine. В свободное время проектирую и разрабатываю компьютерные игры.