ПРО СТРАХ ЧИСТОГО ЛИСТА
Для дизайнера самое сложное — это начало работы, когда перед тобой пустой холст.
Как не сидеть часами в поисках вдохновения?
Главное правило: прежде чем открыть программу, соберите максимум информации о проекте.
1. Составьте бриф Запросите у заказчика всё, что нужно. Содержание брифа зависит от направления дизайна, но без него лучше не начинать.
2. Соберите материалы Получите от заказчика тексты и фотографии заранее. Так вы не будете отвлекаться в процессе работы.
3. Сделайте мудборд Мудборд — это доска настроения. Соберите в одном месте примеры работ, которые вам нравятся, подходящие цвета, шрифты и любые визуальные референсы. Я обычно делаю это в Figma.
4. Посмотрите на конкурентов Изучите крупных и авторитетных игроков в нише. Даже если вы планируете делать совершенно другой дизайн, это поможет понять:- какая структура работает;- чем наполняют сайты или соцсети;- какие функции действительно нужны, а на какие не стоит тратить время.
5. Продумайте структуру Спроектируйте путь клиента. Сделайте так, чтобы посетитель не просто попал на страницу, а дошёл до цели — например, до кнопки «Купить».Когда подготовка сделана качественно, вам уже не нужно ждать вдохновения или бороться со страхом чистого листа. Вы просто берёте и начинаете.
P.S. Самое сложное — это первый экран и его согласование с заказчиком. Именно в нём закладывается стиль всего проекта. Но как только вы утвердили начало, дальше работа идёт в разы легче.
А как вы боретесь со страхом чистого листа?