ИИ нашёл работу на годы вперёд
Microsoft за один месяц закрыла 622 уязвимости. Это рекордный пакет исправлений. Только на Windows пришлось 416 находок.
Рост связывают с использованием ИИ для проверки больших кодовых баз. Разбор дошёл даже до Age of Empires II: Definitive Edition.
Там нашли уязвимость, через которую вредоносное приглашение в игровое лобби могло привести к записи файлов на компьютер и выполнению кода.
Я похожую механику уже видел на своём проекте. Первый AI-аудит нашёл 29 проблем. Следующий прогон другой моделью выдал 139 находок и разложил их по системным темам.
После этого начинается основная инженерная работа. Нужно проверить каждую находку, убрать дубли, оценить риск и понять порядок исправлений.
ИИ резко увеличивает объём кода, который можно проверить. Вместе с этим он создаёт очередь из проблем, которые раньше просто оставались внутри продукта.
После моего опыта цифра 622 уже не удивляет. Удивляет объём работы, который начинается после находки.