После прошлого поста многие спрашивали — а что именно я изменила
На самом деле дело было не в том, что на 401-й отклик мне повезло. Я поняла, что совершаю те же ошибки, которые сейчас вижу почти у каждого второго дизайнера. Разберём? Думаю, будет несколько частей
1. Я думала, что хороших навыков достаточно
Мне казалось: если я умею рисовать интерфейсы и учусь, значит работодатель сам увидит потенциал. Ведь задача дизайнера делать дизайн, а не пытаться себя как-то упаковать, да? А ещё и лениво было во всём этом разбираться
Но никто не знает, сколько часов ты провел в Фигме. Он видит только то, что ты смог показать за 20–30 секунд
Когда я начала по-другому оформлять свои проекты и рассказывать о них через задачи, решения и результаты, приглашений стало заметно больше
Напомню, вот такое было моё первое портфолио— картинки анимации и 0 рассказа, что конкретно я делала!
Зачем нам именно этот человек? Что он уже сделал, что может сделать и нам?
*Ваши кейсы отвечают на эти вопросы?
какая была проблема? что было сломано у пользователя? какое решение я предложила? почему именно такое? что это изменило?*
Если нет — ребята, к сожалению, на это всегда смотрят( даже если вы коммуникационный / гейм / анимация и так далее — НЕ ПОЛЕНИТЕСЬ И ДОПИШИТЕ. Это еще и зарплаты вам потом прибавит
КАК ВСЕГДА — ❤️ если ждёшь продолжение
В этом посте были ссылки, но мы их удалили по правилам Сетки