Около трëх лет назад я загорелась идеей сделать настольную игру по мотивам ДнД (Подземелье и Драконы). Это должна была быть облегчëнная версия с уже готовыми персонажами, бестиарием и историей. В ходе разработки я изучила основы UI/UX, освоила несколько ИИ инструментов, основы гейм-дизайна и ещё кучу и кучу всего. Разработка концепции, баланса, проведение плей-тестов, вëрстка всех материалов и просто бесконечная полировка. И вот, наконец, моя работа имеет уже физический вариант! Теперь это весьма быстрый рогалик с большой реиграбельностью. Различные монстры, оружие, свитки, артефакты, события, боссы, и даже ачивки, которые игрок может получить за сессию. Быстрая динамика, много юмора и отсылок - это то, что ожидает игроков. Для меня этот проект гораздо больше, чем просто реализация идеи. За это время я узнала и освоила очень многое и теперь могу подержать своë детище в руках. Ну а ниже пару фото уже готовых материалов из игры) Конечно, это только первая печатная версия, но она уже успешно показала себя, чему я безмерно рада. К чему все это? А просто так) Не бойтесь творить и вытворять, даже если сразу ничего не получается, в итоге всë равно всë получится!))