У меня есть заметка, в которую я пишу идеи постов. Я посчитал, за 3 месяца я записал 34 идеи постов, и 0 из них написал. Так что если вы очень хотите что-то написать, но у вас нет идей - вы знаете к кому обратиться)
Хочу поделиться рефлексией, про раньше было лучше но в it сфере.
Как-то попался на ютубе ролик про разработчиков игр из 80-90х. Была такая игра - «Король Лев» на сегу. Так вот эту игру команда в 1994м в которой было всего 2 программиста сделала за...внимание..7 месяцев...
Если вдруг вы далеки от разработки и 7 месяцев вам кажется вполне неплохим сроком (не 7 дней же) то я подсвечу одну важную деталь, в то время игра выходила ровно один раз - сразу в тираж. Игру записывали на картриджи и продавали.
И это была не просто какая-то рядовая игра, а сложная анимация для каждого персонажа, серьёзный левел-дизайн, мини-игры и конечно же музыка. Игра должна была выйти ровно к выходу мультфильма, ни дня позже.
А теперь на секунду представьте, что вы делаете продукт который выйдет разом безвозвратно тиражом 4,5 миллиона копий в назначенный день Х! (что-то сердце заболело..)
И если так случалось, что где-то была ошибка которую команда не нашла - это был полный провал (особенно если проблема мешала прохождению). Для современного продакшена это звучит как безумие.
Игра стала культовой, она отлично продалась. Это законченный продукт сделанный за 7 месяцев от начала до конца. Это ли не удивляет?
Последние 5 лет мы делаем необъятные проекты, которые и не подразумевают законченности. Это уже не проект - это процесс. Видимо на этом фоне что-то законченное выглядит как нечто максимально удивительное.
И да, скиньте пожалуйста это пост разрабам мессенджера Макс, если есть контакты. Спасибо.