Ч.1 Главный инструмент дизайнера - не софт, а способ мыслить
В 2021 году я разработал авторский тренинг для дизайн-команды и встроил его в 15-километровый SUP-маршрут. Мы работали с ассоциациями, формулировкой задач, генерацией идей и выходом из привычных решений. Это был не просто тимбилдинг, а эксперимент: как среда, движение и правильно выстроенная методика могут изменить качество командного мышления.
Так же я создал систему обучения, тренингов и мероприятий для дизайнеров которые позволили развивать и масштабировать команду без потери качества.
Видео backstage в Telegram: https://t.me/design_sistem/58
· 9 ч
Алексей, как интересно! Когда я работала в Спортмастер , у нас были выездные воркшопы для дизайн команды. Конечно, эти активности были по инициативе экспатов.
0
ответить
коммент скрыт — часть юзеров считает его токсичным или некорректным
коммент удалён
· 9 ч
Татьяна, спасибо комментарий ! большую команду стенда нужно настраивать под конкретные механизмы бизнеса. Такого рода мероприятия по итогу ввели во все отдела компании.
0
ответить
коммент скрыт — часть юзеров считает его токсичным или некорректным
ответ удалён