Junior Game Designer / Narrative Designer О себе: Начинающий геймдизайнер с фокусом на нарративный и системный дизайн. Участвовал в геймджемах, разрабатывал концепты и прототипы собственных игр в Unity. Умею связывать сюжет с механикой, прописывать диалоги и проектировать системы выборов. Ищу команду, в которой смогу расти и применять свои навыки на реальных проектах. Навыки: · Нарративный дизайн: сценарии, диалоги, арки персонажей, лор · Системный дизайн: механики, выборы и последствия, шкалы · Проектирование уровней: структура локаций, препятствия, обходные пути · Написание геймдизайн-документов (ГДД) · Прототипирование в Unity 2D: сцены, UI, триггеры, базовая логика на C# · Git, GitHub · Английский: Intermediate (чтение документации) Проекты: · Thief of Years — концепт и прототип хоррор-игры о краже времени через прикосновение. Механика с ценой использования, ветвление сюжета. · UNFINISHED / СОНЯ — геймдизайн-документ психологической метроидвании с механикой эмпатии и моральными выборами. · Tangle / Клубок — прототип нарративной игры с механикой ультразвука и системой ветвящихся диалогов. Опыт работы: · Куратор учебной группы, «100-балльный репетитор» (2020–2021): координация студентов, контроль дедлайнов, консультации. Контакты: · Email: folader82@gmail.com · Телефон: +7 (965) 762 58 87 · Telegram: @folader · GitHub: github.com/folader