Unity Developer с 5+ годами коммерческой разработки на Unity/C#: модульная архитектура и сервисный подход к организации кода, URP-оптимизация и профилирование, работа с материалами, геометрией и UI. Опыт кооперативного мультиплеера на Mirror и Netcode for GameObjects, с фокусом на стабильную синхронизацию состояния и производительность. Уверенная командная разработка: Git, код-ревью, декомпозиция задач — ищу технически сложный проект с нестандартными игровыми механиками.