Как я собирал свой сайт по WoW с клодом

Всем привет!

Я инди разработчик, начал относительно недавно, учусь на ИТ ( почти закончил ), вот пришёл момент - нужно думать на тему диплома, в тот момент я много играл в WoW и мне было неудобно прыгать между сайтами ( кто знает - тот понял, кто не знает - объяснять долго ), я решил структурировать всю статистику которую САМ счёл нужным. Началось с малого, 3 вкладки, мало аналитики, сырые данные. Сейчас проект за месяц ( параллельно делал другие интересные мне ) уже надулся до приятного масштаба ( если баги/ошибки, пока антропики меня заморозили и я жду их мейл - фиксить не могу xD ), было бы круто собрать фидбек от знающий и опытных людей. Буду благодарен любому - хорошему, плохому, нейтральному.

СТЕК: PHP (ООП), MariaDB, Vanilla JS, Docker / Docker Compose, Nginx, REST API, OAuth 2.0 (Battle.net), Linux (SSH), Cloudflare

wow-stats.space

Прошу сильно не токсичить за нейронки, я делал это всё ( начиная от идеи и заканчивая деплоем ) один, мне не с кем посоветоваться и узнать фидбек, на реддите мой пост снесли без объяснения причин, а другие посты в других сабах люди игнорировали, буду очень благодарен за советы и отзывы.

Моё мнение: нужно менять фронт ( эффекты на страницах жрут ресурсы, выглядят как нейрослоп ), лучше оптимизировать ( сайт не падал от наплыва ботов ( 700+ ), но кто знает что случится, может как-нибудь люди о нём узнают ), продумать ещё интересных фич ( одну пилю, пока на паузе - ибо базовый функционал не работает, мне важнее база, чем экспериментальная фича )

Всем спасибо за ваше время!

PHP (ООП), MariaDB, Vanilla JS, Docker / Docker Compose, Nginx, REST API, OAuth 2.0 (Battle.net), Linux (SSH), Cloudflare

#petproject #backend #frontend #php #mariadb #docker #js #gamedev #worldofwarcraft

P.S. К посту креплю скриншот главной ( для ленивых как я )

Как я собирал свой сайт по WoW с клодом | Сетка — социальная сеть от hh.ru