Задача вышла из-под контроля

На воркшопе Егора Мызника нужно было разработать графический реквизит для «Тайны третьей планеты». Представить, что мультфильм решили переснять как игровой фильм.

Нам задали общий вектор стилистики, локации и сцены, для которых нужен реквизит.

Я выбрала Громозеку. Но приступив к работе, поняла, что до реквизита ещё далеко.

Потому что прежде чем делать какие-то объекты, нужно понять, как и где они размещаются. А мультяшный Громозека вообще не вписывался в заданную стилистику ретрофутуризма с фильтром Дитера Рамса.

В итоге вместо реквизита сначала появился новый Громозека.

А уже потом — герб и флаг планеты Чумароз, знаки, сервисная графика и маркировка прямо на корпусе персонажа.

В общем, реквизит я всё-таки сделала и словила огромное удовольствие от процесса. До этого я вообще не задумывалась, сколько графического дизайна живёт в кино.

Теперь смотрю фильмы немного другими глазами 👀

Задача вышла из-под контроля
На воркшопе Егора Мызника нужно было разработать графический реквизит для «Тайны третьей планеты». Представить, что мультфильм решили переснять как игровой фильм | Сетка — социальная сеть от hh.ru Задача вышла из-под контроля
На воркшопе Егора Мызника нужно было разработать графический реквизит для «Тайны третьей планеты». Представить, что мультфильм решили переснять как игровой фильм | Сетка — социальная сеть от hh.ru Задача вышла из-под контроля
На воркшопе Егора Мызника нужно было разработать графический реквизит для «Тайны третьей планеты». Представить, что мультфильм решили переснять как игровой фильм | Сетка — социальная сеть от hh.ru Задача вышла из-под контроля
На воркшопе Егора Мызника нужно было разработать графический реквизит для «Тайны третьей планеты». Представить, что мультфильм решили переснять как игровой фильм | Сетка — социальная сеть от hh.ru