Трёхмерной графикой уже занимаюсь на протяжение 5 лет, а также мною получены глубокие знания в программном обеспечении, таком как Blender, 3ds Max, Substance 3d Painter, RizomUV, Marmoset Tollbag, Unity, Unreal Engine. Я активно изучаю новые подходы к созданиям 3д моделей и их текстур. Уверен, что постоянное обучение помогает мне быть в курсе последних тенденций и технологий, что позволяет создавать уникальные и привлекательные модели.

Находился в академии Леста Игры. В команде 5 (Luvrion), на позиции 3д-художник, где я создавал 3д модели, а также их текстуры, последующее загружал их в движок, занимался также настройкой сцены (свет, размещение 3д моделей, наложением текстур).

Также имеется опыт работ 1 год, создаю 3д модели техники для компании ООО "СТБ-Студио" для игры Broken Arrow.

Ссылка на портфолио: https://bl00d.artstation.com

Так же могу прислать дополнительно портфолио своих работ, которые ещё не были выложены на площадке ArtStation.