Еще одна причина выгорания, руководителей дизайна
Одна из с причин выгорания, свеже испеченных, руководителей дизайна — это попытка устранить то, что устранить невозможно.
Когда мы переходим из роли сильного практика в роль лидера, мы сталкиваемся с фундаментальным сдвигом. Раньше наша ценность была в умении создавать определенность: превращать хаотичный запрос в четкий, предсказуемый, эстетически безупречный дизайн. Результат был под контролем.
На уровне Head of Design или Design Director определенность исчезает. Бизнес приходит с размытыми целями. Рынок меняется. Приоритеты пересматриваются на лету.
Реакция на это часто бывает деструктивной. Пытаясь справиться с собственной тревогой, руководитель начинает требовать от стейкхолдеров невозможной детализации на входе. Он создает бюрократические процессы, пытаясь зарегламентировать каждый гипотетический сценарий. Он скатывается в микроменеджмент, потому что ему кажется, что только его личный контроль удерживает систему от распада.
Но управленческая реальность такова: Зрелость — это способность жить с неопределённостью.
Неопределенность — это константа бизнес-среды в которой функционирует дизайн. Попытка её устранить обречена на провал и ведет лишь к созданию «бутылочного горлышка» в лице самого лидера.
Как с этим работать системно? Перестать быть источником готовых ответов и проектировать среду, которая выдерживает неопределенность.
Вместо того чтобы давать команде исчерпывающую инструкцию (которая устареет через неделю), зрелый лидер дает вектор: Четкие принципы дизайна и критерии успеха, которые не меняются при смене тактических задач. Ясные границы полномочий и правила принятия решений, позволяющие команде принимать решения в условиях неполных данных. Культуру, в которой фраза «Мы пока не знаем, давайте проверим гипотезу» воспринимается не как провал, а как рабочий процесс.
Авторитет руководителя строится на том, что даже в условиях хаоса он может задать вектор и сохранить психологическую безопасность команды для поиска решений.
Коллеги, как вы выстраиваете процессы так, чтобы команда могла эффективно работать, даже когда вводные данные от бизнеса размыты или меняются? Удается ли вам отпускать контроль над «идеальным планом»?
· 08.08
Из опыта управления дизайнерами поняла одно, что всегда будут моменты, когда их понесет, а когда понесет неизвестно. На этот случай надо всегда иметь запасные варианты. Очень давно один хороший креативный директор сказал мне одну хорошую вещь - если ты хочешь, чтобы сроки не срывались, бизнес не страдал, а партнёры были довольны сотрудничеством. Старайся, чтобы штат дизайнеров был примерно таким - 70% твердые троечники. 30% креативные, креативные могут подставить в самый неподходящий момент, поэтому остальные 70% тебе прикроют пятую точку. И ещё одно правило, в команде всегда должен быть хороший верстальщик, а лучше парочка, которые могут всю рутину, которую можно сверстать по брендбуку взять на себя. И ещё он мне сказал следующее, что бизнес задачи основной массы клиентов будет решать не креативщик, а вот этот троечник. Речь идёт не о говнодизайнерах, а о дизайнерах, которые работают строго по брифу, вот как написано, так и сделали.
0
ответить
коммент скрыт — часть юзеров считает его токсичным или некорректным
коммент удалён