#ищу_работу / #лаб_флукл 008/222
Не знаю как сейчас, мне кажется получше, но в моё время с практикой во время учёбы (в реальном бизнесе, с коммерческими задачами, в честном темпе) было туго. Конечно, это сильно зависело от универа / ниши / специальности, т.к. были и примеры, когда студентов чуть-ли не первых курсов с руками отрывали идти работать, но моя история, так же история многих мои знакомых не такая. Я учился на дизайне костюма и для тех, кто не в курсе особенностей сферы, это не портной; не швея; не конструктор; не технолог; можно было бы еще сказать «не художник по костюму» - но это тема для большой беседы со спорами. Если понимать это разделение, то можно додуматься, что интеграция дизайнера одежды в сферу одежды, предполагает выход в некий коммерческий бизнес на небольшой срок для решения существующих там дизайн задач. Как думаете, было ли у нас такое? Нет. В годы моей учёбы ничего даже близко похожего на описанное, я не видел ни в своём потоке, ни в соседних. Обычно практика была швейной (роль: швеи / портного / технолога / конструктора) и каждая такая практика проходила тупо в стенах нашего же универа. Т.е. от обычного учебного года отличалось количеством часов в швейном цеху и отсутствием лекций. Я не говорю, что это не нужный опыт, нет - круто, когда дизайнер может под ключ создать одежду, но речь в этом посте о другом. Речь о накоплении практического опыта дизайна в сфере, где на этом зарабатывают деньги.
Пожалуй, самое близкое к бизнесу: у нас была экскурсия в офис и экспериментальный цех всем вам известного холдинга шмоток. Это было интересно и полезно, и для тех, кто тогда готов был переварить эту информацию (не я). Это было, тем самым столкновением с реальной картиной работы в индустрии, о котором я пишу в соседних постах. Например, мы узнали, что основная работа, это перевод с русского на английский (Китай); работа с международными поставщиками и в основном менеджерский / маркетологический функционал, а не художественный.